ARTES DIGITAIS :¶
TÉCNICAS E PRÁTICAS DE DESENHOS, ESCULTURAS E MODELAGENS AUDIOVISUAIS BIDIMENSIONAIS, TRIDIMENSIONAIS E TEXTUAIS EM OFICINAS E VIVÊNCIAS DE LITERATURA E LINGUAGENS POPULARES COMO AUDIOLIVROS, FOTOLIVROS, VIDEOLIVROS, GAMES, HQS, MANGÁS, ANIMES, FANZINES E CONTAÇÕES DE HISTÓRIAS ESTILO RPG.
CONTEÚDOS DIRIGIDOS PARA A CRIAÇÃO E FORMATAÇÃO COLETIVA DE ROTEIRO FICCIONAL DOCUMENTAL COM A ELABORAÇÃO DE PROJETOS SOCIOAMBIENTAIS REAIS OU SONHADOS, COM SOLUÇÕES PARA A QUALIDADE DE VIDA NO PRESENTE E NO FUTURO.
OBJETIVO :
ABRIR HORIZONTES CULTURAIS CONTEMPORÂNEOS PARA OS PARTICIPANTES.
JUSTIFICATIVA :
SUPRIR CARÊNCIAS EDUCACIONAIS DOS MUNÍCIPES EM RELAÇÃO ÀS QUESTÕES SOCIOAMBIENTAIS (QUE SÃO UMA IMPORTANTE VOCAÇÃO DE MAIRIPORÃ), POR MEIO DE METODOLOGIAS CRIATIVAS E LÚDICAS CULTURALMENTE ENRIQUECEDORAS.
AULAS:
TERÇAS E QUINTAS
(MAIS UMA HORA DE AULA ABERTA ÀS SEGUNDAS OU SEXTAS
VIA INTERNET PARA PLANTÃO DE DÚVIDAS E REPOSIÇÕES GERAIS)
TURMA A: 09h AS 10h
TURMA B: 10h30 AS 11h30
E / OU
QUARTAS E SEXTAS (OU SEGUNDAS E QUARTAS)
TURMA A: 09h AS 10h
TURMA B: 10h30 AS 11h30
ATIVIDADES PARA O PÚBLICO INFANTIL, JUVENIL, FEMININO E OUTROS
INICIAÇÃO PARA IDOSOS, DONAS DE CASAS, CRIANÇAS E ADOLESCENTES,
PERSONALIZANDO AVANÇOS E APROFUNDAMENTOS CONFORME PERFIS DAS TURMAS
03 A 10 MESES DE ATIVIDADES CULTURAIS COM UMA HORA DIÁRIA (6 A 20 MIL REAIS DE CONTRATO)
ATÉ 40 HORAS MENSAIS GERAIS
MATERIAIS: CONEXÃO DE INTERNET E COMPUTADORES (SE POSSÍVEL PROJETOR)
EDUCADOR: ANDRÉ MALAQUIAS.