recursos

Recursos que se iran agregando en el transcurso del semestre

LECTURA OBLIGATORIA

NIETO Ignacio, ELENA . 7 Bienal de Videos y Nuevos Medios. Santiago Chile 2005.
ver archivo adjunto.

UNIDAD I: MODULOS GRAFICOS / RECURSIVIDAD

LIBROS:
- CASEAY Reas, Chandler McWilliams. Code and Form
- LACABANNE Raul. Introduccion a Processing. Version 41. Resumen de los Topicos Libro: Processing A Programming Handbook For Visual Desingers and Artists. Caseay Reas y Ben Fry, MIT Press. 2007. Este resumen esta en Attachments o Adjuntos de esta seccion.

OBRAS:
Phillip Glass. IBM Glass Engine. Infinite Edition
Caseay Reas Software Structures
Fredier Nake

UNIDAD II: AMBIENTES 3D

- David Em

- Jeffrey Shaw

- Brenda_Laurel

- Immersive virtual musical instrument

UNIDAD III: ARTE GENERATIVO / MOTION GRAPHICS

LIBROS TECNICOS;
- PARSON Matt. Arte Generativo

Artistas:
Viking Eggeling / Hans Richter / Larry Cuba / Young-Hae Chang Heavy Indistries / Casey Reas

UNIDAD IV: CONTROL DE AUDIO

Creative Coding

UNIDAD V: VISION POR COMPUTADORA

Creative Coding

OBRAS:
- AKAMATSU Masayuki. ATOMXGALLAXIES
- LOZANO-HEMMER Rafael. Subtitle Public

LIBROS TECNICOS:
- SZELISKI Richard. Computer Vision. Descarga gratuita aqui

ENSAYOS:
- AGRE Phillip. Your Face Is Not a Bar Code: Arguments Against Automatic Face Recognition in Public Places

TOOLS

- FlarManager
- ArtToolKit
- OpenCV
- OpenFrameWorks
- PureData
- MAX MSP
- Isadora
- Argon
- Moduel8
- Lives
- EffectTV
- Open Wonderland
- Popcorn.js
- Game Maker
- HandVu

ESPACIOS
Kinetica
Bitforms
Electroboutique

Juegos
Visual Observation

REVISTAS
IEE Spectrum