Algoritmos, Cultura y Multimedios

Desarrollo de la introducción de TIC en enseñanza básica, orientada la educación de adultos en ciudadanía digital.

El objetivo del Taller es guiarlos en adquirir un lenguaje informático con el que sean capaces de:

  • Acceder a redes de recursos educativos y culturales;
  • y comunicar y compartir sus ideas, sus valores y su cultura con otros con fluidez.

Introducción

El presente curso es un desarrollo dirigido a la alfabetización de adultos del bloque introductorio al Taller de Cómputo de la Escuela Primaria Melchor Ocampo, del municipio de Chimalhuacán, Edo.Mex.

Su concepción original se ha ido desarrollando a través del trabajo con niñas y niños de 8 a 13 años de edad. Ellas y ellos nos han enseñado mucho, y valoramos con profundo cariño el entusiasmo que han mostrado a las temáticas y herramientas que Jah nos ha permitido compartir con ellos. Al llegar a ell_s no “a llevarles la verdad y la luz de la tecnología moderna”, sino a compartir como guías y estudiantes nosotros mismos, el aprendizaje y la apropiación de herramientas que nos permiten comprender mejor nuestra propia cultura y dialogar con otras, construir el conocimiento colaborando, en fin, un paradigma que algunos creen descubierto con las redes sociales, la Web 2.0 y tecnologías similares, pero que ya habíamos encontrado con toda claridad profética y revolucionaria, por Paulo Freire.

Por ende, rechazamos el discurso maníqueo y manipulador de los adalides del software privativo cuyas relaciones públicas incluyen un machacón discurso en el tono de “llevar la tecnología a los pobres para que salgan del atraso” y con falsa caridad promueven el uso de sus productos obsequiando licencias, pero realmente reproduciendo la dependencia pues niegan e incluso persiguen policialmente toda investigación del código (la receta) en que están hechos sus programas, con lo que de verdad impulsarían el desarrollo científico y tecnológico de la humanidad en su conjunto. Podríamos plantear que el modelo del software privativo en realidad ANALFABETIZA tecnológicamente a las sociedades y les niega oportunidades de ejercer la solidaridad y construir la equidad.

En cambio, el software libre al promover el estudio, desarrollo y mejora continuas de las herramientas con las que el usuario puede apropiarse de los equipos y las Tecnologías de la Información y la Comunicación; modela y provoca la proliferación de comunidades de aprendizaje y colaboración en todos los ámbitos: desde los desarrolladores de los protocolos y estándares hasta los usuarios más creativos y menos preocupados por las cuasi-esotéricas instrucciones para administrar sistemas, pasando por el usuario doméstico y de oficina que demandan cada vez un acceso más seguro, más amigable, y más autónomo, a los medios para realizar su trabajo y expresarse, comunicarse y disfrutar las posibilidades de los multimedios.

Sin embargo esto no es un curso de introducción al software libre, aunque todo nuestro trabajo está soportado por su filosofía pedagógica y social. Este curso pretende que el estudiante construya las bases conceptuales y prácticas con las cuales apropiarse de las Tecnologías de la Información y la Comunicación. Queremos problematizar ciertas prácticas nocivas que hemos encontrado en nuestra experiencia como guías meramente, y proponer al estudiante una serie de actividades que le invitan en suma a generar el mayor beneficio posible de la apropiación de la tecnología para su desarrollo personal y social.

No creemos que NADIE tenga la verdad absoluta, ni somos “transmisores” de “verdades que se tienen que aprender” como si el estudiante no fuese ya dueño de sus propios saberes y experiencia. Al contrario, queremos proponer al estudiante que desde lo que ya siente y conoce, parta para expandir su entendimiento de sus propios procesos y medios con los que transmite cultura y en dicho proceso adquirir conexiones con otros modos de aprender y compartir.

Esperamos aprender también mucho de ustedes, estimad_s compañer_s en este curso, y nos negamos de plano a cerrar su desarrollo; considérenlo una “beta permanente”, sujeta a prueba, corrección de errores, ensayo de reescrituras, etc. etc. Háganlo suyo y hagamos de este espacio un “círculo de cultura” al mejor estilo freireano.

Algoritmos, Cultura y Multimedios.

Algoritmos – Dispositivos.

Como creamos cambios en el entorno. ¿Cómo interactuamos?

  • El trabajo, como transformación de la naturaleza, parte de una concepción que conduce a acción y aprendizaje.
Hay herramientas para cierta clase de trabajos. Primero conocemos nuestra herramienta y material.

Cuando hay un proyecto en común, hay que compartir información.

  • Proyectos colaborativos representan diversidad de puntos de vista y potencialmente ideas enriquecidas mutuamente.
Describir su propósito al estudiar “computación”. Describa dos procesos de trabajo que conozca muy bien.

Herramientas sugeridas:

HotPotatoes Relaciones de conceptos, Crucigramas.

Diarios de clase resumidos, Manuales autónomos.

Multimedia para el Aprendizaje y más allá de los medios electrónicos.

Las ideas se transmiten representándoles en múltiples formas.

Radios Libres Mapas Conceptuales Wikis,

Todas las Sociedades informan a sus miembros de sus valores, su cultura.

Tradiciones, rituales como transmisión de valores, de visión y apropiación del entorno. Diálogo de culturas,

Internet y la computadora son nuevos medios, que como la escritura nos permiten no sólo consumir mensajes producidos por otros, sino también crear nuestros propios mensajes.

Introducción a la Colaboración Abierta.

Repaso de Procesos.

Software / Código como propiedad. ¿Qué pasaría si cocinar fuera derecho sólo de unos cuantos? Derechos de copia y piratería.

Importancia del Software Libre y la Colaboración para la Educación Pública.

Para el avance científico-tecnológico y social es necesario compartir el conocimiento. Comunidades de Aprendizaje ¿redescubrir el hilo negro? ¿por qué se perdió?