experimentos

 

Cada vez mais jogos tem servido para estimular a cultura maker digital
como verdadeiras caixas de ferramenta para criar, simular ou personalizar
como por exemplo o jogo The Sims 4 que inclui um editor, que permite aos
jogadores mudar a parte visual do jogo e adicionar novas funcionalidades
usando scripts, ou Minecraft para construir ambientes em blocos e o
Poly Bridge, um dos mais completos jogos para simular estruturas de pontes
Estudantes de engenharia de software tem usado jogos como ferramenta para
facilitar o aprendizado o SimulES é um jogo educacional de cartas que
simula o processo de desenvolvimento de software desevolvido pela PUC
Jogos podem ser usados para criar cidades que se sustentam:
Dando destaque ao jogo Block’hood que ensina como o jogador deve construir
e administrar um bairro eco pensando em como usar os recursos naturais.
Jogos digitais para construir coletivamente, aliando engenharia, arquitetura
e urbanismo, verdadeiros simuladores em que o jogador resolvem problemas
administrar cidades, necessidades, negociando e gerindo conflitos
Podem funcionar como uma rede social lúdica como Jogo Haboo

 
 

Sou o André Malaquias e irei apresentar um desafio para transformarem
um bairro localizado num local de interesse global, a Serra da Cantareira
em uma ecovila, adaptando e eco edificando casas e empreendimentos
antigos e implantando unidades do sistema S no local, isso requer
um plano cheio de safios e pesquisas, negociando conflitos de interesses
precisam demonstrar para todos os grupos envolvidos a viabilidade do projeto
seus impactos sociais, financeiros e ambientais, positivos e negativos
O projeto existe assim como o lugar, querem conhecer? Nos ajude a criar o jogo
Respondendo as perguntas desafios e as manualidades propostas
Podem fazer desenhos de como seria o bairro com base em mapas existentes
vale fazer uma maquete, um desenho descrever em texto, som, enviar exemplos.

 
 

CHAMADA PARA DESAFIO:
Mas antes de jogar precisamos treinar!
Modelando objetos reais antes de passar para o cumputador
trabalhando as manualidades aliando arte, tecnologia sustentabilidade
tecnologia nem sempre se resume a aplicativos computacionais, mas ferramentas
CRIE UMA PIA ARTESANAL DE PENDURAR EM LOCAIS DE ENTRADA
PARA AMBIENTES DOMICILIARES/RESIDENCIAIS/ORGANIZACIONAIS
A PARTIR DE POTES, SACOS, BARBANTES E PETS
em tempos de pandemia aproveite para criar essa ferramenta de higiene
reaproveitando materiais compondo formas de artilidade
Tente aí na sua casa, com os materiais que encontrar, use a criatividade

 
 

Revisando o primeiro texto:

“Oi pessoal!
Jogos de papel e de tela, jogos que viram equipamentos, jogos que viram coisa séria, jogos para aprender a programar, conscientizar; jogos de arte e azar, jogos para pensar; Jogos de tudo, de construir mundo; Jogos como arte e forma de cooperar; jogos para resolver problemas, dilemas reais ou inventados. / Jogos de correr, esconder; jogos de criar, adivinhar, associar e completar; jogos de simular e encontrar; jogos de formar, jogos de fazer avatares e personagens, jogos de construir ruas, casas, empresas, bairros, cidades; jogos aulas; jogos como interface lúdica de projetos; jogos para resolver problemas reais em lugares reais.
Qualquer desafio ou tarefa do mundo real pode ser reproduzido em universo virtual, mas adivinha o mais legal? E se no lugar de apenas jogar os jogadores passassem também a criar seu próprios jogos, com suas regras, peças, personagens, cenários, e muito, muito mais desses ambientes incríveis…?!
Cada vez mais jogos tem servido como verdadeiras caixas de ferramentas criativas com seus editores embutidos – de fases, músicas, personagens e praticamente tudo dos jogos – ou que funcionam como mecanismos em que jogadores podem criar do zero ou personalizar seus mundos como quiserem: personagens, jogadores e cidades, casas… como por exemplo, o jogo The Sims 4, que inclui um editor que permite aos jogadores mudar desde a parte visual do jogo até adicionar novas funcionalidades usando scripts de programação. É obrigatório saber programação para mudar a forma como o jogo funciona? Não, ferramentas como o Blender e seus blocos de lógica ou os blueprints do Unreal Engine 4, que são espécies de fluxogramas especiais que fazem com que qualquer pessoa possa programar sem grandes dificuldades.
Mas e se pudéssemos ir além e usar uma única interface compartilhada em rede para criar qualquer tipo de jogo, ensinar qualquer coisa, dentro e fora do universo gamer?”

 
 

A partir dele (e combinando todos), podemos montar algo bom que nos serve para a chamada final do vídeo. ;)

 
 

Revisando o segundo texto (que era aprimoramento do primeiro). Segue:

“Oi pessoal!
Jogos de papel e de tela, jogos que viram equipamentos e coisa austera;
jogos para aprender a programar, conscientizar, preservar, jogos de arte e azar;
jogos para pensar, educar, treinar e tratar, jogos de tudo, de construir o mundo;
Jogos como obra de arte e de fazer arte, pintando o sete com o mouse!
jogos de inventar, adivinhar, associar e completar, simular ou encontrar
Jogos de formar, Jogos de construir, jogos de criar: avatares, personagens;
jogos de construir ruas, casas, empresas, bairros, cidades;
jogos aulas, jogos como interface lúdica de projetos;
jogos para cooperar e desenvolver habilidades socioemocionais;
Jogos de correr, esconder, resolver problemas reais em lugares reais.
Todo desafio ou tarefa do mundo real pode ser simulado em universo virtual,
E se no lugar de apenas jogar os jogadores passassem a criar seus jogos jogando?
E desenhando modelos e esquemas de projetos para serem aplicados em suas vidas físicas?”

(Vamos tentar combinar o melhor desse com o melhor do primeiro e fazer a melhor versão. ;)

 
 

Revisando o terceiro texto (que apresenta o Sistema S Verde na Serra):

“Meu nome é André e irei apresentar a vocês um desafio para transformar um bairro ameaçado por crimes ambientais em uma ecovila, levando entidades do Sistema S para lá e criando o Sesc Cantareira. O lugar existe e está localizado em uma zona importante da Serra da Cantareira.
As contribuições de vocês que forem aceitas como viáveis social, ambiental e economicamente serão incluídas no projeto Ecosseranos, que está em constante desenvolvimento.
Aqui vão algumas perguntas-desafio para que iniciem o jogo: Sabe o que fazem cada entidade do sistema S? E como podem ajudar a preservar o local?
Como aliar interesse individuais a interesses coletivos? E como será a logística, horários de funcionamento da unidade do Sesc Cantareira?
Quanto irá custar? E como ela pode não gerar nenhum impacto na região?
A cada resposta que atenda os critérios de sustentabilidade local e nacional, aliando conflitos de interesse entre pessoas que frequentam e moram na região será dado um ponto, 100 pontos o jogador mudará para a próxima fase.
Na fase dois serão feitos descrições ou desenhos de como deverá ser o bairro, vale fazer uma maquete, um desenho descrição em texto, áudio, enviar exemplos.”

///////

(Desafio: tornar o jogo menos estéril em termos de recompensas.
E tornar ele muito mais divertido em termos de dinâmica…!)

 
 

O Quarto (que contém referenciais de outros textos), o Quinto (que é aprimoramento do terceiro) e o Sexto (que tem o Desafio Físico) serão revisados amanhã, ao lidarmos com o que já foi revisado até aqui… ;)

Até amanhã!

 
 

Oi pessoal!
Jogos aul jogos usados em diferentes contexto fora do universo gamer.
Jogos que se modificam segundo a criatividade e vontade dos jogadores.
O pixel pode ser relacionado a bola ferramenta que cria jogos infinitos.
Jogos de bola, pegar, chutar, jogar na cesta, bater para cima ou para baixo
Jogos de papel e de tela, jogos que viram equipamentos e coisa austera;
jogos para aprender a programar, conscientizar, preservar, jogos de arte e azar;
jogos para pensar, educar, treinar e tratar, jogos de tudo, de construir o mundo;
Jogos como obra de arte e de fazer arte, pintando o sete com o mouse!
jogos de inventar, adivinhar, associar e completar, simular ou encontrar
Jogos de formar, Jogos de construir, jogos de criar: avatares, personagens;
jogos de construir ruas, casas, empresas, bairros, cidades;
jogos aulas, jogos como interface lúdica de projetos;
jogos para cooperar e desenvolver habilidades socioemocionais;
Jogos de correr, esconder, resolver problemas reais em lugares reais.
Todo desafio ou tarefa do mundo real pode ser simulado em universo virtual,
E se no lugar de apenas jogar os jogadores passassem a criar seus jogos jogando?
Desenhando modelos e esquemas de projetos para serem aplicados em suas vidas?”
Cada vez mais jogos tem servido para estimular a cultura maker digital
como verdadeiras caixas de ferramenta para criar, simular ou personalizar
como exemplos o jogo The Sims 4 que inclui um editor que permite aos
jogadores mudar a parte visual do jogo e adicionar novas funcionalidades
usando scripts. O Minecraft usado para construir ambientes em blocos, o
Poly Bridge, um dos mais completos jogos para simular estruturas de pontes
Estudantes de engenharia de software tem usado jogos como ferramenta para
facilitar o aprendizado como o SimulES um jogo educacional de cartas que
simula o processo de desenvolvimento de software desevolvido pela PUC
Para personalizar um jogo nem precisamos saber programar!
Pode apenas editar imagens, sons e modelar objetos a sua maneira
Mas e se pudéssemos ir além e usar uma interface compartilhada em rede para
criar qualquer tipo de jogo, ensinar qualquer coisa, dentro e fora do universo gamer?”

 
 

GESC

Oi pessoal,
Sou o André Malaquias e irei apresentar um desafio para transformarem
um bairro localizado num local de interesse global, a Serra da Cantareira
em uma ecovila, adaptando e eco edificando casas e empreendimentos
antigos e implantando unidades do sistema S no local, isso requer
um plano cheio de safios e pesquisas, negociando conflitos de interesses
precisam demonstrar para todos os grupos envolvidos a viabilidade do projeto
seus impactos sociais, financeiros e ambientais, positivos e negativos
O projeto existe assim como o lugar, querem conhecer? Nos ajude a criar o jogo
Respondendo as perguntas desafios e as manualidades propostas
Podem fazer desenhos de como seria o bairro com base em mapas existentes
vale fazer uma maquete, um desenho descrever em texto, som, enviar exemplos.

Jogos podem ser usados para criar cidades que se sustentam
O jogo Block’hood que ensina como o jogador deve construir
e administrar um bairro eco pensando em como usar recursos naturais.
Jogos digitais para construir coletivamente, aliando engenharia, arquitetura
e urbanismo, verdadeiros simuladores em que o jogadores resolvem problemas
administram cidades, necessidades, negociando e gerindo conflitos
Os jogadores com algum interesse em programar podem modificar
e melhorar os jogos se transformando-se em desenvolvedores.
um exemplo é o mod do Sim City que pemite que o jogo offline :
techtudo.com.br/noticias/noticia/20...
Essa lista de mods traz mais realismo ao The Sims 4 :
simstime.com.br/2020/07/04/
the-sims-4-15-mods-que-voce-nao-sabia-que-precisava/
Podem ser usados para reinventar o mundo real tornando-o mais ideal
A Prefeitura do Recife, por meio da Secretaria de Meio Ambiente e
Sustentabilidade,possui um acervo de 17 games ambientais desenvolvidos
usando ambientes da capital pernambucana Preservando Recife,
Jô – Por um Recife Mais Verde,fazem parte dessas lista de jogos digitais,
muitos deles criados no Desafio EcoRecife, iniciativa da Prefeitura
que premia os melhores games com foco no meio ambiente.
www2.recife.pe.gov.br/node/289460

 
 

Jogo História em Cubos ou Contar Contos.

Neste estilo de jogo em que usamos fotos ou desenhos em cada face de um dado ou em cartas, os jogadores tem que usar essas imagens para criar histórias. A diversão de ouvir as histórias dos outros e de inventar e contar as próprias, faz os participantes usarem a imaginação e o pensamento criativo, ajudando-os no desenvolvimento nas habilidades de comunicação.

ficcao.emtopicos.com/2012/04/rorys-stor.../

 
 

Jogo Narrativa em Cubos ou Contar Contos.

Neste estilo de jogo usamos fotos ou desenhos em cada face de um dado ou em cartas e os jogadores tem que usar essas imagens para criar contos que podem ser interativos. O divertimento de criar ou ouvir as narrativas dos outros, faz com que os participantes usem o poder de imaginar e o pensamento criativo, ajudando-os no desenvolvimento de habilidades comunicativas.

ficcao.emtopicos.com/2012/04/rorys-stor.../

 
 

Jogo Narrativa em Cubos ou Contar Contos.

Neste estilo de jogo usamos fotos ou desenhos em cada face de um ou mais dados ou em cartas e os jogadores tem que usar essas imagens para criar contos que podem ser interativos. O divertimento de criar na sua vez ou ouvir narrativas dos demais em cada rodada, faz com que o participante precise usar o poder de imaginar e o pensamento criativo, o que ajuda no desenvolvimento de suas habilidades comunicativas.

ficcao.emtopicos.com/2012/04/rorys-stor.../

 
 

Jogo Conta Cubo ou Conta Conto.

Neste estilo de jogo usamos fotos ou desenhos em cada face de um ou mais dados ou em uma quantidade opcional de cartas cartas e os jogadores tem que usar essas imagens para criar contos que podem ser interativos. O divertimento de criar na sua vez ou ouvir narrativas dos demais em cada rodada, faz com que o participante precise usar o poder de imaginar e o pensamento criativo, o que ajuda no desenvolvimento de suas habilidades comunicativas.

 
 
Jogo Conta Conto, Conta Cubo ou Conta Carta

Nesse jogo, fotos ou desenhos em cada lado de um ou mais dados ou cartas, cada jogador tem que usar essas imagens para criar contos e o divertimento na vez de cada um a cada rodada, faz com que o participante precise usar o poder de imaginar e pensar de modo criativo, desenvolvendo suas habilidades comunicativas. 
 
 

Jogo Conta Conto, Conta Cubo ou Conta Carta

Nesse jogo, fotos ou desenhos em cada lado de um ou mais dados ou cartas, cada jogador tem que usar essas imagens para criar contos e o divertimento na vez de cada um a cada rodada, faz com que o participante precise usar o poder de imaginar e pensar de modo criativo, desenvolvendo suas habilidades comunicativas.

 
 

www.guiadebemestar.com.br/jogos-educativos/

 
 

Caixa de areia de criatividade e brincadeira
O jogo permite criar ambientes usando cubos e
e texturizar paredes usando skybox onde cada
face do cube pode ser uma imagem para uma contar
uma historia, conforme anda por ele a historia vai sendo
contada ou invetada pela jogador, nos menus editáveis
do jogo, a plataforma pode ser totalmente modificada
conforme as necessidades de aprendizado do jogador
sendo usada para ludificar projetos ambientais,
explicar e incorporar novas formas de jogar
criar fichas de personagens ou criar jogos em texto
um jogo para construir mundos e roteiros
personalizados em forma de cubo

 
 

Na teoria dos jogos, um jogo cooperativo é um jogo em que um grupo de jogadores, são instruídos a demonstrar comportamento cooperativo, transformando o jogo em uma competição entre grupos ao invés de uma competição entre indivíduos

 
 
 Jogos cooperativos 

Os jogos cooperativos são práticas que geram um ambiente de coletividade e ajuda entre os participantes. Seus objetivos focam na resolução de tarefas e desafios com a participação de todos.

 SSSO – Jogo de experimentação criativa participativa 
 
 
 Jogos de caneta e papel 
 Jogos que se modificam segundo as experiências dos jogadores 
 Jogos de construção coletiva 
 Jogos colaborativos 
 
 
Jogos-aula: Jogos para ensino em diferentes contextos 
Jogos-aula: Jogos para ludificação de projetos 
Jogos-aula: Jogos para construir cidades sustentáveis 
 Livros que viraram jogos e jogos que viraram livros 
 
 
 Jogos para resolver problemas reais em lugares reais 
 
 

Cada vez mais jogos tem servido para estimular a cultura maker digital
como verdadeiras caixas de ferramenta para criar, simular ou personalizar
como por exemplo o jogo The Sims 4 que inclui um editor, que permite aos
jogadores mudar a parte visual do jogo e adicionar novas funcionalidades
usando scripts, ou Minecraft para construir ambientes em blocos e o
Poly Bridge, um dos mais completos jogos para simular estruturas de pontes
Estudantes de engenharia de software tem usado jogos como ferramenta para
facilitar o aprendizado o SimulES é um jogo educacional de cartas que
simula o processo de desenvolvimento de software desevolvido pela PUC
Jogos podem ser usados para criar cidades que se sustentam:
Dando destaque ao jogo Block’hood que ensina como o jogador deve construir
e administrar um bairro eco pensando em como usar os recursos naturais.
Jogos digitais para construir coletivamente, aliando engenharia, arquitetura
e urbanismo, verdadeiros simuladores em que o jogador resolvem problemas
administrar cidades, necessidades, negociando e gerindo conflitos
Podem funcionar como uma rede social lúdica como Jogo Haboo

 
 

Jogos para pensar

Jogos servem para aprender ?

Jogos para aprender?

Jogos para aprendizagem?

Jogos de papel e caneta

 
 

Estrutura em menus

Vamos falar hoje de jogos de construir

Criar avatares, personagens, roteiros

 
 
 INICIAR 
 
 

Vamos falar agora de jogos de construir

Nesses jogos podemos criar avatares, personagens, roteiros

 
 

objetos, carros, ferramentas, cenografias como pontes, lagos, rios, praias, florestas

 
   

construir ruas, casas, parques, lojas, bairros, cidades, mundos