experimentos

 

Rascunho para ISO hoje:

(Um imposto que substitui todos os outros, que permite que as pessoas tenham apenas uma taxa para pagar em vez de várias, que permita que as empresas não precisem mais pagar impostos, tem qual caminho que o permite ser uma solução global?
Esse mesmo imposto leva em conta que atualmente as empresas não pagam impostos, e sim o repassam para os consumidores finais. Sempre que uma empresa cobra um preço pelo produto, o imposto está embutido nesse preço, para que a empresa não perca dinheiro quando for pagar seus impostos. Então quem perde esse dinheiro de verdade? Os consumidores, que por sua vez são os cidadãos, o povo. E, quando se observa, percebe-se que normalmente quem paga os impostos são as pessoas mais pobres, que não têm para quem repassar seus impostos. Elas são as únicas que não podem repassar para outras empresas ou para outros consumidores o seu prejuízo. E assim, elas que pagam esses impostos.
Por outro lado, o dinheiro desses impostos entra em grande quantidade nos cofres públicos. E de lá, para onde vai? Perdido em milhares de transações entre bancos públicos e privados internacionais. Fica rodando mundo afora sem parar, em cascatas incalculáveis de valor. Mas note que sempre tem dinheiro para que pessoas possam ser pagas para funções específicas e confidenciais, funções para as quais dificilmente faltam equipamentos e recursos financeiros. Então, se percebe que o sigilo que é feito para essas funções tem foco principalmente financeiro, pois estas recebem dinheiro que provém do trabalho e do esforço de cidadãos comuns, os quais não têm recursos suficientes para protegerem seus próprios poucos recursos. Em outras palavras, quem não tem dinheiro para proteger o pouco, acaba perdendo o pouco. E assim funciona o capitalismo… A máquina que gera quanto mais dinheiro, mais dinheiro, e menos dinheiro, menos dinheiro…

Mas assim, tudo bem pelas funções. Mas elas estão perfeitas? Recebem sempre dinheiro? Não. Todos os protegidos públicos sempre recebem dinheiro? Não. Por que não? Porque há muita confusão para administrar essas cascatas de dinheiro que têm que ficar rodando por aí para ele não ser pego, capturado e dividido entre seus verdadeiros donos novamente: aqueles que pagaram seus próprios impostos e os de todos os demais fornecedores que repassaram-lhe os impostos para que estes pudessem sobreviver. Então, me diz uma coisa: com toda essa confusão, como que se pode realmente ter um sucesso nos lucros, um sucesso administrativo?
A resposta é simples: não há. Isso porque a máquina funciona tanto na direção de esconder o dinheiro roubado de forma legalmente ilegal que não há muito espaço para se planejar de forma mais sucinta e eficaz a distribuição adequada dele nos cofres públicos. E assim muitas pessoas e empresas ficam com lapsos nas suas estruturas financeiras, pois o sistema em si já está com falhas e rombos.
Não obstante isso que gera as necessidades de diversas máquinas de compensação, como inflações, crashes e empréstimos. Cada um deles tem sua função e sua infinita definição acadêmica, pouco relevante para a solução real do caso: minimalismo.

Não há como calcular o tanto de prejuízos que cada uma das instâncias públicas e privadas sofre com essa forma de distribuição de recursos, independentemente do quão secreta ou acumuladora de riquezas esta é. Isso porque não há lucro na desordem, esta só faz o dinheiro se perder entre diversas transações que este faz.
Agora pense: mesmo que uma máquina conte o tanto de transações feitas diariamente, isso ainda torna esse número legível e administrável entre quaisquer pessoas, grupos ou organizações? Independente das opiniões, a resposta é não. Porque não se trata só do número, mas da transação em si. Se há necessidades de segredos, como saber para onde elas vão efetivamente e como ocorre o processo da finança?
O resultado disso é que o aparente ganho que essa solução aplicada há tempos parece trazer cada dia mais se mostra ineficaz. Sem apuração de resultados, sem parte expressiva do lucro.
Mas como resolver isso então sem apurar lucros?
Existe outra forma mais simples: minimalismo.
Minimizar a quantidade de impostos da melhor maneira possível: fazendo apenas um único que não tenha outro para servir como base para especulações.
Quanto mais impostos tiver, mais lucro será perdido. E não é lucro pouco para se considerar uma perda aceitável: É MUITO DINHEIRO QUE SE PERDE APENAS SE TIVER DOIS IMPOSTOS. (é mais que a metade (conseguir fazer algo assim)) Tem que ser um só mesmo para que o processo se torne de longe o mais lucrativo possível. Então isso fará com que a máquina funcione de verdade e dê lucro de fato. (para quem precisa)

Outra questão é que o lucro é o melhor possível se ele for distribuído de forma mais equilibrada, pois ele é quase inteiramente baseado em pessoas. E pessoas (que são as melhores ferramentas que existem, independente do avanço das máquinas, que precisam novamente de pessoas para as manterem funcionando) operam melhor se o lucro delas as permitir comer, dormir e ter melhores condições de trabalho. Quanto mais se cuida da ferramenta, melhor ela opera. E mais lucro ela gera.

/////

A tributação de cada atividade dessas pessoas era feita somente sobre o dinheiro que elas ganhavam acima do mínimo que elas precisavam para sobreviver;)

 
 

Jogos de Papel: Detetive, jogo da velha, forca, batalha naval, quem sou eu
stop, jogo de lembrar, dama, xadrez, papel, caneta e criatividade!
os antigos jogos eram assim… Mesmo com o isolamento social,
com o inverno a chuva, gesso, caxumba, noite ou qualquer contexto
que te obrigue a ficar em casa podemos criar, interagir e divertir sem estar,
necessariamente, na frente de um computador, o que acha?
vai dar um descanso para os olhos! https://www.guiadasemana.com.br/
Estilo-de-vida/galeria/jogos-de-papel-e-caneta
www.reab.me/aprenda-a-fazer-12-brincade.../

 
 

Jogos-aula: Jogos como plataforma de ensino em diferentes contextos
Jogos de papel e de tela, Jogos de construir de formar e experimentar
jogos que viram equipamentos, jogos de educar, jogos para aprender a
programar, concientizar, jogos de arte e azar, jogos para pensar e simular
Jogos de tudo, de construir mundo. Jogos como arte e forma de cooperar,
Jogos para resolver problemas, dilemas reais ou invetados.
Seja para educar, treinar ou divulgar marcas, jogos podem ser mais que
entretenimento, podem servir para tornar qualquer tarefa mais lúdica.
Parece meio louco?Vamos ver alguns referenciais importantes
de jogos usado para mais que entreter

 
 

Jogos que viraram livros e livros que viraram jogo?
Mesmo jogos violentos cumprem seu papel ,
mesmo que parcialmente, ao incentivar a leitura
adicionando elementos a mais em suas narrativas.
Veja abaixo alguns exemplos conhecidos (copie e colo no vanegador):
sos.com.br/noticias/games/voce-sabia-qu...
referencianerd.com/10-jogos-baseados-em.../
Livros brasileiros famosos que serviram de narrativa para jogos digitais:
www.gameblast.com.br/2017/11/nova-calif...

 
 

Professores tem usado jogos para ensino de sustentabilidade nas escolas
revistaea.org/artigo.php?idartigo=3888
Jogos criados com material reciclado
semed.manaus.am.gov.br/jogos-ensinam-criancas-de-escolas
da-zona-leste-a-preservar-o-meio-ambiente/
www.revistaea.org/artigo.php?idartigo=3700
Temos exemplos de jogos digitais feitos com esse formato para
Os pequenos se concientizarem enquanto jogam:
porvir.org/8-games-para-aprender-sobre-.../
Tipos de serious games:https://www.fabricadejogos.net/posts/
artigo-jogos-serios-divertindo-o-que-e-serio-no-mundo-real/
www.nexos.ufsc.br/index.php/mixsustenta...
Jogos para desenvolver habilidades?
Existem empresas especializadas em criar jogos como ferramentas de treinamento
oniria.com.br/5-fatos-interessantes-sob.../

 
 

Jogos podem ser usados….
Por empresas para ajudar no tratamento de estresse ocupacional
sbgames.org/sbgames2013/proceedings/wor...
Podem ser usados para que crianças aprendam a programar
br.blogthinkbig.com/2015/12/15/6-jogos-.../
blog.looplex.com/5-jogos-de-programacao.../
Para diagnosticar, prevenir e remediar
Na Alemanha por exemplo o jogo Sea Hero Quest ganha destaque
pois ajuda a disgnosticar o grau de perda de capacidade ceberal ao coletar
dados enquanto o jogador movimenta o personagem
Uma professora ensina os pequenos com diabetes a se cuidar e lidar com esse mal
teses.usp.br/teses/disponiveis/22/22133...
Ou mesmo um jogo que ensina a gerir uma empresa
para estudantes de empreendedorismo
deutschland.de/pt-br/topic/conhecimento/
serious-games-tres-exemplos-da-alemanha

 
 

Bem vindo ao universo Multiversa !
Um Jogo para propor modos de resolver problemas reais em lugares reais
ludificando conhecimentos, estudos e projetos socioambientais
Esse jogo-aula tem como objetivo mostrar a engenharia de tudo que
engloba tanto o universo do desenvolvimento de jogos, desmistificando-o
quanto simuladores de objetos usando leis universais de movimento
gravidade, atrito, estado e resistencia de materiais, visando mostar
o poder do homem em tranformar e manter o ambiente ao seu redor
resolver problemas, decifrar enigmas, mediar conflitos e sobreviver
por meio do poder da literatura interativa, relacionando livros e jogos.

 
 

Podemos aprender engenharia enquanto jogamos!
A maioria dos jogos podem ser violentos simulando guerras e aniquilamentos
o que torna duvidoso seu potencial educativo e de influenciar os jovens
indo contra essa corrente destrutiva nos inspiramos em jogos de construir
Como Minecraft, onde se moldam mundos virtuais como se fossem reais.
Por exemplo o Poly Bridge, um dos mais completos jogos para simular
estruturas de pontes https://constructapp.io/pt/jogos-de-construcao-civil/
ligadonafacul.com.br/engenharia-de-prod.../
engenharia360.com/6-jogos-de-videogame-ideais-para-engenheiros-e-arquitetos/
Estudantes de engenharia de software tem usado jogos como ferramenta para
facilitar o aprendizado o SimulES é um jogo educacional de cartas que
simula o processo de desenvolvimento de software desevolvido pela PUC
www.dbd.puc-rio.br/depto_informatica/06...

 
 

Jogos como arte: Pintando o Sete usando o mouse!
Os jogos em si, podem ser considerados um tipo de obra de arte
e podem ser usados como plataforma para o ensino de arte
seja ativaente por meio do desenvolvimento que confere
aos educando a capacidade de criar narrativas, personalidades,
Modelar objetos, ambientes e sons, seja de forma mais passiva
como jogadores identificando obras de arte, cores e formas.
www.abed.org.br/congresso2008/tc/552008...
Podem ser usados para gameficar o ensino das artes plásticas focado em
pintura: www.abed.org.br/congresso2015/anais/pdf...
Para ensinar a mexer o esqueleto e se expressar, exercitar
justdance.fandom.com/wiki/Just_Dance_No...
Alguns jogos podem ser considerados verdadeiras obras de arte
seja pelo Designer inovador ou mesmo sons imersivos, realistas
e cores surrealistas que criam um ambiente digno de quadro.
designculture.com.br/top-5-games-que-sa...
en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_gam...

 
 

Jogos podem e vem sendo usados como atividade extracurricular
labs.dualpixel.com.br/jogo-ensina-histo...
porvir.org/jogo-mit-ensina-ciencia-enge.../
E se no lugar de apenas jogar, os pequenos desenvolvessem
seus jogos digitais e reais sobre sustentabilidade?
Ou qualquer outro tema educativo?E se passassem a escrever suas narrativas,
pensar personalidades, seus desafios, criando mundos simulados?
Vamos tentar?

 
 

No mundo dos jogos quando a arte e a tecnologia se convergiram ?
A cultura nipo nos mostra como fundir jogos digitais e reais,
arte e tecnologia, criando assim uma arte hibrida e multidisciplinar,
um verdadeiro mundo a parte
vgdensetsu.tumblr.com/post/179656817318/
designing-2d-graphics-in-japan-from-the-late-70s
libres.uncg.edu/ir/uncg/f/N_Kshetri_Evo...

 
 

CHAMADA PARA DESAFIO:
Mas antes de jogar precisamos treinar!
Modelando objetos reais antes de passar para o cumputador
trabalhando as manualidades aliando arte, tecnologia sustentabilidade
tecnologia nem sempre se resume a aplicativos computacionais, mas ferramentas
CRIE UMA PIA ARTESANAL DE PENDURAR EM LOCAIS DE ENTRADA
PARA AMBIENTES DOMICILIARES/RESIDENCIAIS/ORGANIZACIONAIS
A PARTIR DE POTES, SACOS, BARBANTES E PETS
em tempos de pandemia aproveite para criar essa ferramenta de higiene
reaproveitando materiais compondo formas de artilidade
Tente aí na sua casa, com os materiais que encontrar, use a criatividade

 
 

Jogos que se modificam segundo as experiências dos jogadores
Como o o futebol que possui várias modalidade, futebol americano, de campo, society de salão,
O volêi, volêi de praia ou de salão, handbol
Basquete

Todos diferentes formas de usar uma mesma ferramenta: a bola.
Hoje temos ferramentas que podem ser usada para desenvolver qualquer tipo de jogo: o bit e o pixel.

Jogos de construção coletiva?
Feitos a pártir de sucata
www.aberta.org.br/educarede/2013/05/23/.../

Jogos digitais de construção coletiva, ideal para os que gostam de arquitetura e urbanismo, verdadeiros simuladores em que o jogador deve resolver problemas de administrar, cidades, necessidades de seus personagens e conflitos de interesse como faria no mundo real, com melhorias de uma versão a outra que permitem mais possibilidades de personalização e realismo.

Dando destaque ao jogo Block’hood que ensina como o jogador deve construir e administrar um bairro sustentável pensando em como usar os recursos naturais.
www.vivadecora.com.br/pro/curiosidades/.../
www.proceedings.blucher.com.br/article-...

www.revistaea.org/pf.php?idartigo=2406
repositorio.ufu.br/bitstream/123456789/...

SSSO – Jogo de experimentação criativa participativa

Profissões em empresas de desenvolvimento de jogos?
https://blogdopaulao.blogosfera.uol.com.br/2019/08/12/conheca-20-carreiras-para-trabalhar-com-games/

 
 

Os jogos podem funcionar como uma plataforma lúdica para desenvolvimento de projetos, como os jogos construtivos e simuladores.

Podem funcionar como uma rede social lúdica como Jogo Haboo :
o https://www.habbo.com.br/ e mais recentemente o The Sims com uma ferramenta a parte que modifica a versão 4 do jogo incluindo o modo on-line https://viciados.net/the-sims-4-online-saiba-como-jogar-com-amigos/ e promessas para a 5 versão do jogo
viciados.net/the-sims-5-online-confirma.../
www.techtudo.com.br/noticias/2020/02/th...
manualdosgames.com/novo-the-sims-e-conf.../

Nosso objetivo é mostrar que os jogos podem ser usados para ensinar sobre universo que extrapola o universo dos jogos.

 
 

Os jogadores com algum interesse em programação podem melhorar o jogos se tranformando também em desenvolvedores. um exemplo é o mod do Sim City que pemite que o jogo offline : www.techtudo.com.br/noticias/noticia/20...
Podemos mensionar também essa lista de mods que traz mais realismo ao The Sims 4 : https://simstime.com.br/2020/07/04/the-sims-4-15-mods-que-voce-nao-sabia-que-precisava/

 
 

O the Sims 4 através de uma plataforma The Sims Studio permite criação de conteúdo personalizado a partir de ferramentas externas ao jogo :

www.youtube.com/watch?v=8O15N-pHy6w

 
 

Jogo de imaginar e sugerir como tranformar o bairro da Serra da Cantareira em uma Ecovila. O que é necessário? Os jogadores devem descrever o passo a passo de cada etapa, os recursos necessários em moedas e as negociaçoes articulações locais com moradores, prefeituras e comércios. Quem instituição teria interesse de preservar essa região e porque ela deve ser preservada?

Perguntas que serviram como guia para pesquisas de modo a tranformar um projeto em um jogo de buscar, advinhar, desenhar e modelar. A cada etapa desse projeto novos desafios serão apresentados e os jogadores devem buscar soluções levando a aprenderem enquanto jogam.

 
 

Jogos que estimular a cultura maker digital, faça você mesmo seu tabuleiro, suas peças, sua casa, seu personagem, seu cenário, sua cidade, isso se aprofunda ainda mais em jogos que permitem modifcações mais profundas com editores de fases, importação e exportação de objetos de fora do jogo e adicionar funcionalidade por meio de scripts por exemplo

help.ea.com/pt-br/help/the-sims/the-sim.../

www.ea.com/pt-pt/games/the-sims/the-sim...

 
 

Algumas divagações minhas (modo 100% rascunho, mas precisa postar algo para não ficar sem nada aqui):

O que eu gosto num jogo que eu posso usar nessa interface?

Não listei todos os gostos, mas seguem alguns:

“Essa interface é de contação de histórias e criação de cenários em tempo real.
A exemplo do Minecraft e de jogos Sandbox, The Sims, Age Of Empires, Civilization e jogos que fazem simulações de criação de cenários no meio deles (aliás, bons jogos! Principalmente quando vão a fundo nisso…)”

“Como construir um cenário no meio do jogo e tornar essa dinâmica superinteressante?
Talvez precisemos de algumas ferramentas que ajudem a dinamizar o processo.
Vamos ver algumas:

Semente de árvore: Plante-a, e em alguns instantes veja o resultado. O cenário passará a ter uma nova árvore ali, e você não poderá andar ali, mas poderá pegar dela alguns frutos que lhe ajudarão com sua vida.

Blocos de construção: Você coloca-os empilhados em um lugar e tem uma casa. Essa casa você constrói do vazio."

“Diferentemente do Minecraft, nesse jogo você irá construir peça por peça de cada pedaço da construção, desde a fabricação dos blocos até a construção da casa por completo, com telhado e tudo (?) (Como isso ajuda as pessoas de fato?)”

 
 

Como fazer um jogo digital que lhe estimule a não ficar na frente da tela, mas ao mesmo tempo te estimule como jogo?

Primeira Resposta Possível: Faça um jogo no qual você lança desafios que o jogador precisa responder indo pesquisar na realidade dele, na casa dele, com a família dele, com a escola dele, e coisas assim. E aí ele dá uma resposta prática que, ao ser comparada com nosso banco de respostas, vai estar naquela média ou não.

Os primeiros casos são pesquisas. Então ainda não teremos os dados…
Mas depois de um tempo, teremos aqueles dados, e aí poderemos trabalhar com eles…

 
 

Imagine um jogo no qual é perguntado para o jogador quanto ele paga de impostos num dia? Ou, melhor ainda (e menos político), quanto ele gasta de dinheiro por dia. E disso (com uma boa quantidade de respostas já obtida anteriormente), poderemos calcular a base de 30% em cima disso, para ter uma possível quantia de dinheiro que será destinada ao ISO.

Claro que sempre que lançamos um desafio a um jogador, temos que premiá-lo de alguma forma, para que ele se interesse em jogar o jogo…

 
 

Possíveis premiações são: Uma planilha para ajudar nos cálculos que ele tiver que fazer, já com valores prontos – para uma certa quantidade de pontos obtida ao ele responder uma certa quantidade de perguntas; E tem que ter outras coisas que sejam ainda melhores como recompensas superiores, que facilitem a vida dele mais ainda…

Tem que ter algum item bem interessante como recompensa que estimule muito o jogador a cooperar. Ter uma ideia de itens assim é que trará com certeza o jogador para esse meio. Precisam ser coisas que facilitam muito a vida dele…

 
 

Oi pessoal
Jogos de papel e de tela, jogos que viram equipamentos jogos que viram coisa séria, jogos para aprender a programar, concientizar, jogos de arte e azar, jogos para pensar. Jogos de Tudo, de construir mundo. Jogos como arte e forma de cooperar, jogos para resolver problemas, dilemas reais ou invetados.Jogos de correr, esconder, jogos de inventar, advinhar, associar e completar, jogos de simular e encontrar, Jogos de formar, jogos de construir, jogos de criar, avatares e personagens, jogos de construir ruas, casas, empresas, bairros, cidades, jogos aulas, jogos como interface lúdica de projetos, jogos para resolver problemas reais em lugares reais. Qualquer desafio ou tarefa do mundo real pode ser reproduzido em universo virtual, mas adivinha o mais legal? E se no lugar de apenas jogar os jogadores passassem também a criar seu próprios jogos, com suas regras, peças, cada vez mais jogos tem servido como verdadeiras caixas de ferramenta criativa em editores ou engines em jogadores podem criar do zero ou personalizar seus mundos como quiserem, personagens, jogadores e cidades, casas …como por exemplo o jogo The Sims 4 que inclui um editor que permite aos jogadores mudar desde a parte visual do jogo até adicionar novas funcionalidade usando scripts de programação, mas é obrigatório saber programação para mudar a forma como o jogo funciona? Não, ferramentas como o Blender e seus blocos de lógica ou os blueprints do Unreal Engine 4 , fluogramas especiais que fazem com que qualquer pessoa possa programar sem grandes dificuldades.
Mas e se pudessemos ir alem e usar uma única plataforma compartilhada em rede para criar qualquer tipo de jogo, ensinar qualquer coisa, dentro e fora do universo gamer?

 
 

Oi pessoal,
Meu nome é André e irei apresentar a voces um desafio para trasnformar um bairro ameaçado por crimes ambientais em uma ecovila, levando entidades do Sistema S para lá e crinado o Sesc Cantareira. O lugar existe e está localizado em uma zona importante da Serra da Cantareira as contribuições de vocẽs que forem aceitas como viáveis social, ambiental e economicamente serão incluídas no projeto Ecosseranos que está em constante desenvolvimento. Aqui vão algumas perguntas desafio para que iniciem o jogo: Sabe o que fazem cada entidade do sistema S, como podem ajudar a preservar o local? Como aliar interesse individuais a interesses coletivos? Como será a logística, horários de funcionamento da unidade do Sesc Cantareira?Quanto irá custar? Como ela pode não gerar nenhum impacto na região?

A cada resposta que atenda os critérios de sustentabilidade local e nacional, aliando conflitos de interesse entre pessoas que frequentam e moram na região será dado um ponto, 100 pontos o jogador mudará para a próxima fase.

Na fase dois serão feitos descrições ou desenhos de como deverá ser o bairro, vale fazer uma maquete, um desenho descrição em texto, áudio, enviar exemplos.

 
 

Jogos para resolver problemas reais:
Porblemas climpaticos:
super.abril.com.br/blog/planeta/jogos-v.../

https://www.fabricadejogos.net/posts/artigo-gameficacao-resolvendo-problemas-reais-com-elementos-de-games/

Dificuldade em aprender matemática?
monografias.brasilescola.uol.com.br/mat...

Jogos cooperativos motores ajudam a desenvolver habilidades socio-emocionais importantes para a vida:
joaomfjorge.wordpress.com/jogos-coopera.../

Cidades reais recriadas nos games:
www.gameblast.com.br/2016/11/top-10-cid...

Jogos que simulam a vida real: www.techtudo.com.br/listas/2019/08/list...

diariodamanhapelotas.com.br/site/conhec.../

 
 

Jogo digital para educação ambiental:
www.revistaea.org/artigo.php?idartigo=3001

“A Prefeitura do Recife, por meio da Secretaria de Meio Ambiente e Sustentabilidade, possui um acervo de 17 games ambientais desenvolvidos em cenários da capital pernambucana

Preservando Recife, Jô – Por um Recife Mais Verde, Recife Limpeza, Capibaribe – O Guardião da Biodiversidade, Preservando Recife, Mangue e Tal – Marco Zero são alguns dos jogos digitais

muitos deles criados no Desafio EcoRecife, iniciativa da Prefeitura do Recife que premia os melhores games com foco no meio ambiente. "

www2.recife.pe.gov.br/node/289460

Jogos para reinventar o mundo real, tornando-o mais ideal

 
 

Jogos para criar cidades sustentáveis:
revistaprojeto.com.br/noticias/jogo-tab.../
www.oeco.org.br/noticias/construir-um-b.../
institutogrpcom.org.br/jogos-sustentave.../
www.techtudo.com.br/tudo-sobre/city-rai...

“O objetivo resolver problemas sociais, financeiros e ambientais que fazem parte dos centro urbanos, com foco na sustentabilidade. Desafios lúdicos que ensinam a resolver problemas reais estimulando o aprendizado por meio da criatividade, da análise e da rapidez.”

geografiavisual.com.br/games/jogo-educa...

Jogos para administrar cidades, ilhas:
projetocolabora.com.br/ods4/jogos-suste.../

 
 

Jogos que ensinam sobre sustentabilidade:
www.ecodesenvolvimento.org/noticias/lis...

 
 

Bem vindo ao universo SSSO! Jogo de experimentar, criar e participar
Um Jogo para propor modos de resolver problemas reais em lugares reais
sejam, sociais financeiros ou ambientais, estimulando o aprendizado
ludificando conhecimentos, estudos e projetos socioambientais
Esse jogo-aula tem como objetivo mostrar a engenharia de tudo que
engloba tanto o universo do desenvolvimento de jogos, desmistificando-o
quanto simuladores de objetos usando leis universais de movimento
e do tempo gravidade, atrito, estado dos materiais, visando mostrar
o poder do homem em transformar e manter o ambiente ao seu redor
resolver problemas, decifrar enigmas, mediar conflitos e sobreviver
dentro desse universo de literatura interativa, que relaciona livros e jogos.

 
   

Oi pessoal!
Jogos de papel e de tela, jogos que viram equipamentos e coisa austera, jogos
para aprender a programar, conscientizar, preservar, jogos de arte e azar,
jogos para pensar, educar, treinar e tratar, jogos de tudo, construir mundo
Jogos como obra de arte e de fazer arte, pintando o sete com o mouse!
jogos de inventar, adivinhar, associar e completar, simular ou encontrar
Jogos de formar, Jogos de construir, jogos de criar: avatares,
personagens jogos de construir ruas, casas, empresas, bairros, cidades,
jogos aulas, jogos como interface lúdica de projetos,
jogos para cooperar e desenvolver habilidades socio-emocionais
Jogos de correr, esconder, resolver problemas reais em lugares reais.
Todo desafio ou tarefa do mundo real pode ser simulado em universo virtual,
E se no lugar de apenas jogar os jogadores passassem a criar seus jogos?
desenhar modelos e esquemas de projetos para serem aplicados em suas vidas